Foreign community at Chinese World of Warcraft
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Foreign community at Chinese World of Warcraft

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WARLORDS OF DREANOR - RELEASE ON 13.11.2014

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Patchnotes _
  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:42  #
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.warcraftchina.com/patchnotes/

综合
- 由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了
新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
- 装备管理
- 玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家
保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直
接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必
须要保证银行窗口为打开状态)。
- 所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。
飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
- 已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用
后便可以开启双天赋系统。
- “年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位
置现在被“月度美酒”取代。
- 复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新
的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就
“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复
合成就中。
- 更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕
文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场
中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。

PvP

- 竞技场
- 敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中
找到相关的设置选项。
- 战场
- 战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条
件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获
得更多荣誉。
- 现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回
到原地。

种族:综合

- 命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
- 纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
- 石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效
果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降
低到2分钟。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:42  #
职业:综合

- 护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
- 提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害
值显著降低。
- 急速等级:萨满祭司、圣骑士和德鲁伊通过急速等级获
得的近战急速提高30%。
- 狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之
心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
- 法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许
在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战
斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将
降低。
- 萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的
树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
- 嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪
物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽效果时,可以
免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。

德鲁伊

- 驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒
改为12秒。
- 精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%
,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
- 野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
- 激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在
20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
- 生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,
每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照
效果层数乘倍增加。
- 割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益
递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个
连击点的持续时间缩短为1秒。
- 突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)
共享收益递减效果。
- 野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成
近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。
玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少
伤害。只能在熊形态下生效。
- 星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
- 横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以
击中德鲁伊背后和两侧的目标。
- 天赋
- 平衡
重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤
害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提
高1/2/3%。
月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。
强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。
虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以
匹配其他职业的类似法术。
野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。
枭兽形态:法力消耗降低。
重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获
得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。
枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只
有远程和近战物理攻击才能将其触发。
台风:现在可令目标晕眩3秒。
- 野性战斗
野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。
猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。
新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。
原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。
狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至
5/10/15/20/25%。
野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加
攻击强度了。
生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
- 恢复
生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。
强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。
强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。
新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并
使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也
能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。
强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养
法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削
减为67/133/200%。
补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。
生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下
使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低
效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消
耗调整到与旅行形态相同。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:43  #
猎人

- 弹药:各种弓和枪械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹
药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
- 兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
- 召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。
30分钟冷却时间。
- 灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的
加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的
区别主要在其专有的能力。
- 冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的
范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%
(之前为60%)。
- 猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提
高为500点。
- 宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠
物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
- 重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值
(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸
取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一
种钉刺。
- 天赋
- 野兽控制
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤
的效果持续时间延长3/6秒。
强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
- 射击
奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。
冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多
重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。
效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。
狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消
耗降低5/10/15/20/25%。
穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美
拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%
的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高
伤害的加成效果的影响。
远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。
急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复
2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢
复1/2%的法力值,持续6秒。
沉默射击:不再受全局冷却影响。
急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤
害从自动射击的50%提高到80%。
- 生存
诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒
蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。
爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低
12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的
效果。
狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值
提高1/2/3%。
荷枪实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或
冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两
次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的
献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。
该天赋现在有新的动画效果和音效。
新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有
伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭
与陷阱技能共享冷却时间。
T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高
2/4/6%。
陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改
为3点。
陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。
强化摔绊:该天赋已移除。
翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续
时间从10秒降低到6秒。
- 宠物
顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤
害减免,持续12秒。
走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。
疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。
狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福
叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已
加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。
猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能
类似,只有一个等级。
灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。
强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。
恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。
牺牲咆哮将只能对猎人使用。
新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级
天赋。它可提高宠物的伤害。
新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。
它可使低吼技能为宠物恢复生命值。
奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增
加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。
雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物
都可学习。该技能已减少为1级。
永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精
灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。
新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级
天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%
,攻击强度加成提高10/20%。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:43  #
法师

- 奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
- 法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
- 熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
- 天赋
- 奥术
奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 火焰
点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降
低伤害的效果的影响。
强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高
1/2/3%。
纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 冰霜
强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队
提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率
为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果
(回复法力)。
深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。

圣骑士

- 光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
- 王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
- 智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在
每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
- 驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有
100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
- 自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
- 牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生
命值。
- 自律的持续时间缩短到2分钟。
- 鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此
同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%
,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
- 精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护
系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
- 天赋
- 神圣
光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默
和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒
,2分钟冷却。
神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和
拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高
50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。
开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。
强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所
提供的抵抗沉默与打断效果。
圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,
改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。
纯洁审判:移到第9层。
纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时
间缩短15/30%。
净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短
17/33%,不再提高爆击几率。
神圣净化:移到第8层。
- 防护
炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。
复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。
庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外
只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态
和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。
强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提
供的额外的治疗效果。
神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣
洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。
圣佑术:冷却时间减少到3分钟。
新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所
有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量
不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟
冷却时间。
新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治
疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。
圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。
强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的
冷却时间10/20秒。
神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。
正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,
正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。
单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为
4/7/10%。
神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义
盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使
目标沉默3秒。
- 惩戒
祈福现在也影响清算之手了。
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
神圣风暴:伤害提高。
以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的
爆击伤害。
狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁
值降低10/20/30%。
睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高
到25%。
忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。
强化惩戒光环:该天赋已移除。
正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。
该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的
效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。
圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是
惩戒光环。
神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还
使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:44  #
牧师

- 驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒
缩短到12秒。
- 噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
- 神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
- 神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
- 强化神圣专注:该天赋被删除。
- 精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现
在都影响心灵惊骇。
- 治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在
的小队。
- 暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,
恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复
法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术
攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动
速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行
,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造
成的伤害提高15%。
- 天赋
- 戒律
神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收
的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总
的治疗量,包括过量治疗。
强化神圣之灵:该天赋被移除。
新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降
低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆
击的几率提高4/7/10%。
恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到
15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现
在一个目标身上。
强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。
冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。
冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值
回复效果。
精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。
新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,
消耗的法力降低15%。
苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。
能量灌注:这个技能有了新的动画效果。
新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队
成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效
果无法再被驱散。
坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/
9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
- 神圣
新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可
以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施
放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还
可以驱散1个中毒效果。
治疗之环:治疗量提高了大约40%。
神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、
联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%
,持续8秒。
新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术
有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,
数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。
好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,
下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该
效果最多叠加3次,持续20秒。
信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放
的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/
4/6提高到4/8/12%。
- 暗影
昏阙:该天赋已取消。
黑暗:由第六层移到第一层。
消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,
消散期间对这些效果免疫。
新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周
期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,
伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。
心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫
和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。
心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其
陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括
远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可
以被驱散,缴械效果无法驱散。
强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%
的法力值回复效果。
暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼
之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。
暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤
害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”
取代。
沉默:射程延长到30码。
精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回
复效果。
吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP
中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。
吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:44  #
潜行者

- 致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度
影响,加成系数从8%提高到12%。
- 致命投掷:飞行速度提高。
- 速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
- 毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武
器上的毒药效果也不会爆击。
- 致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
- 天赋
- 刺杀
血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需
要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效
果。消耗15点能量,持续60秒。
奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提
高15/30/45%。
灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打
破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
- 战斗
冲动的冷却降低到3分钟。
杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。
野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。
闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的
躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
- 敏锐
暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。
邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%
, 过去为1/2/3/4/5%。

萨满祭司

- 嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态
持续10分钟。
- 土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提
升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
- 火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害
的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降
低。
- 火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。
较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
- 冰封武器:伤害提高大约20%。
- 法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提
供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
- 清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从
5秒降低到3秒。
- 天赋
- 增强
土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/
100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并
使你们对该效果免疫,持续5秒。
乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/
20/25%。
新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震
击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对
距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻
住目标,使其无法移动。
熔岩猛击:现在有了一个新的图标。
灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击
的仇恨。
风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。
强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,
有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。
坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高
2/4/6/8/10%。
怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增
加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
- 元素
新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷
却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害
提高10/20%。
元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪
电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和
自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然
迅捷共享冷却时间。
元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。
熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果
被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。
闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。
风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。
施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成
定身效果。
雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
- 恢复
先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。
先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。
净化灵魂:现在有了一个新的图标。
法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。
恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效
果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。
激流:这个技能现在有了一个新的图标。
潮汐之力:现在有了新的法术效果。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:45  #
术士

- 放逐:在PvP中持续6秒。
- 元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13%
(原先为10%)
- 鲁莽诅咒:该技能删除。
- 虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
- 奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
- 末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生
命值减少大约30%。
- 吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造
成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
- 奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
- 火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个
法术,而不只是对小队成员。
- 召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
- 牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部
分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持
续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到
伤害被打断。冷却时间为1分钟。
- 灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
- 虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
- 天赋
- 痛苦
根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效
果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内
置冷却移除。
鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包
括非暗影系的持续伤害)。
邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦
无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。
瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常
有几率爆击。
暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。
生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以
让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。
此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害
提高5%。
灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽
取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的
吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18%
的效果加成。
镇压:现在提高所有法术的命中几率。
痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一
个目标上同时施放这两个法术。)
- 恶魔学识
邪恶默契:该天赋已删除。
恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。
恶魔牺牲:该天赋已删除。
邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力
、耐力和伤害。
强化奴役恶魔:该天赋已删除。
法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第
21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复
效果。
魔石大师:魔石效果提高150/300%。
新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影
箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/
60%,且不消耗碎片。持续10秒。
新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支
配的冷却时间缩短10/20/30%。
- 毁灭
清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%,
燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。
反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。
灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高
法术的命中几率。
混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害
减免效果。
燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成
伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或
你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。
硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭
法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击
几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率
的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。
强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30
%,不只影响直接伤害。
强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/
4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆
击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。
强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。
熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。
新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。
虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。
火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设
计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提
高2/4/6%,持续10秒。
暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:45  #
战士

- 战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。
- 狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
- 冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减
影响。
- 防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%。
- 缴械:该技能现在同样可以缴械远程武器。
- 破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。
- 天赋
- 武器
血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效
果,之前为3/6%。
重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋
所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果
的影响。
强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。
新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之
后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能
的冷却时间延长5秒。
血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。
冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%
。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术
伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视
觉效果也得到了更新。
- 狂怒
强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12
/16/20%。
嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为
20点。
泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降
低10%。
- 防护
破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。
战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能。
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Patchnotes _
  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:46  #
专业技能

- 炼金术
所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都
可以用同样数量的材料制出两份合剂。
制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。
强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。
合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行
的手续费。
水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备
后绑定的饰品。
- 锻造
对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更
加有用。
- 烹饪
制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害!
格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。
绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。
玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在
完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成
了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格•奎克里弗处免费学习这个
食谱。
位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售
掘地鼠炖肉的食谱。
你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你
同样的知识。
- 附魔
地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。
对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需
的材料。
某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远
无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的
。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述。
附魔界面进行了修正,可以正确地看出哪些技能已经变灰,无法
提升技能等级。
- 工程
工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物
的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设
计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制。
- 急救
你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家
级急救可以在主城的训练师那里学到。
学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以
直接传授你。
- 钓鱼
玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特•帕格纳特,就可以学习大师
级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。
如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特•帕格领取新鱼竿。
钓鱼需要的时间缩短了。
无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东
西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多
的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。
你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现
在他们可以直接传授你。
- 采集专业
坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技
能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25)
、大师级(40)。
采矿、采集草药和剥皮不会再失败了。
- 草药学
寻找草药不再显示亮顶蘑菇。
采集草药所需要的时间缩短。
- 铭文
重绘了雕文的图标,可以很容易地从图标上分辨出不同职业的雕文。
- 珠宝加工
加入了新的图鉴,可以切割黑钻石了。
- 制皮
对制皮制作的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
制作影皮手套和暗色长靴不再需要暗影猎豹毛皮,改为同等数量的
暗影蛛丝。剥皮技能无法再获得暗影猎豹毛皮了。
- 裁缝
对裁缝制造的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
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Patchnotes _
  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:46  #
任务

- 刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩
家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔
的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
- 部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而
农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉•萨
丁会……

用户界面

- 任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活
这些功能。
- 按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个
窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看
到一个将已装备物品收入背包的选项。
- 在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
- “法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在
这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
- 加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
- 阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有
太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
- 天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。
这个功能需要在界面设置中打开。
- 通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商
品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它
代币购买的装备无法退货。
- 购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
- 游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成
员参加活动。
- 在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治
疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的
职业。
- 可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目
标选项面板可以进行更多的设置。
- 正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不
需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
- 微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在
小地图上显示延迟条。
- 在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
- 刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保
留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送
到最近的墓地。
- Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114
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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:46  #
物品

- 竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
- 只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章,
所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍
然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
- 蚌壳
蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
- 阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
- 雕文
- 德鲁伊
季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。
复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。
野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。
撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持
续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
- 猎人
瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。
灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果
提高40%。
毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害
降低90%。
- 法师
冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
- 圣骑士
圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友
施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。
驱邪雕文:改为提高20%伤害。
圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。
圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
- 牧师
渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。
防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分
钟。
心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。
痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。
心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
- 潜行者
冲动雕文:持续时间延长5秒。
背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长
6秒。
毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。
开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。
闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。
疾跑雕文:不再缩短持续时间。
- 萨满祭司
大地之盾雕文:你的大地之盾的治疗量提高20%。
天怒图腾雕文:当你施放天怒图腾时,你由该图腾获得的法术强度
加成提高30% ,持续5分钟。
- 术士
放逐雕文:该雕文已被烧尽雕文取代,烧尽的伤害提高5%。
小鬼雕文:使你的小鬼的火焰箭造成的伤害提高20%。
魅魔雕文:重新进行了设计,施放魅惑时会移除目标身上所有的持
续伤害效果。
- 战士
野蛮侵犯雕文:使惩戒痛击造成的仇恨增加100%。
压制雕文:招架时发动压制的几率改为100%。
疾速冲锋雕文:现在可以使冲锋技能的冷却时间缩短7%,过去为20%。
横扫攻击雕文:横扫攻击不再消耗怒气。
- 炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟。
- 重垃圾箱不会再开出已经废除的毒药材料。
- 魔尘在PvP中持续10秒。
- 大部分瞄准镜现在有了等级限制,加装瞄准镜后的远程武器会变成
灵魂绑定物品。
- 旧纳克萨玛斯的肩膀附魔将使装备变为灵魂绑定物品。
- 护卫的板层腿甲和哨兵的锁甲护腿的价格降低,以符合其属性。
- PvP徽记现在可以移除束缚亡灵的效果。
- 数据统计中“喝过的饮料”有些饮料之前没有计入统计,现在已经
加入。
- 数据统计中“吃过的食物”有些食物之前没有计入统计,现在已经
加入。
- 精龙的卵:现在菲拉斯的小精龙有极低的概率掉落。注意,只有
部落方角色可以攻击小精龙。
- 部落的坐骑商人多了三种坐骑,使可以购买的普通坐骑与史诗坐
骑的数量保持一致:黑狼,白色科多兽,黑色骸骨军马(分别在奥格
瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
- 绿龙宝宝:现在悲伤沼泽的翠绿幼龙有极低的概率掉落。
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Patchnotes _
  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:47  #
Mac

- 增加了对罗技G-13/G-15和带有LCD显示屏的G-19键盘的支持。
- 实现了一系列对游戏表现和流畅性的提升。
- 修正了一个与聊天频道指令相关的客户端崩溃错误。
- 修正了一个与窗口焦点和前台/后台状态相关的问题。
- 影片录制功能的用户界面得到了一定程度的改进。

错误修正

- 修正了使用GeForce2/ATI 7系列显卡的玩家在游戏中进行选择
动作时会发生的致命错误。修正后,某些投影纹理,例如法术效果和
目标选圈,将不会再渲染到一些地形物体。
- 在副本里离开队伍会将你传送到最近的墓地,而不是传送到炉石
所在地。
- “呀啊啊啊!”现在有了更详细的说明。
- 职业
- 德鲁伊
猛击:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能也可以正
确地打断其施法。
生命绽放:修正了新的作用机制下施放或驱散生命绽放时出现的
错误。
猛兽攻击:这个天赋可以正确地影响从武器附魔上获得的攻击强
度。
横扫:现在正确地受范围伤害的上限影响了。
荆棘术:这个法术现在正确地受施放法术的德鲁依的法术强度加
成影响,而不是被施放的目标的法术强度。
野性成长:修正了有时高等级的野性成长无法正确覆盖低等级法
术的错误。
- 猎人
畏缩:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。
冰霜风暴吐息:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。
直取要害:爆炸射击爆击后可以正确触发这个天赋了。
凤凰之心:现在无法自动施放了。(自动施放不起作用)。
图腾不会再触发猎人的陷阱。
荷枪实弹:修正了技能提示,现在可以正确显示技能的触发几率。
疯乱:该宠物技能天赋不会再列出触发几率的百分比,因为该几
率将随宠物攻击速度的不同而变化。
斜掠:宠物施放这个技能时可以正确地刷新效果。
野蛮撕扯(迅猛龙的独有技能):修正了说明文字中的错误,这
个技能提高的是伤害,而非攻击强度。
灵魂打击:在潜行状态下的宠物施放该技能时可以正确地受到伤
害加成。
孢子之云:所有级别的技能都可以正确地自动施放了。
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Patchnotes _
  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:47  #
- 法师
奥术潜能:修正了一个节能施法或气定神闲效果没有提高法师的
爆击几率就消失的错误。此外,该法术不再提高熔岩护甲造成爆击
伤害的几率。
深度冻结:该技能可以使用时,将跳出一条浮动战斗信息。
专注魔法:被偷取后,如果偷取法术的法师打出了爆击效果,被
偷取法术的法师不会获得爆击几率加成。
霜寒刺骨:修正了霜寒刺骨的效果不会被覆盖的错误。
点燃:该天赋的减益效果可以正确地获得奥术精妙的加成。此外
,该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果影响。
元素大师:当奥术飞弹爆击时会为施法者恢复正确的法力值。
缓落术:无法对NPC施放。
欺凌弱小:该天赋可以正确地提高对被猎人陷阱诱捕的目标造成
的伤害。
- 圣骑士
庇护祝福:现在可以覆盖剩余时间不足10分钟的强效庇护祝福。
智慧祝福:智慧祝福和强效智慧祝福的图标不会同时存在(之前
图标可以同时存在,但效果不会叠加,这会给玩家带来困扰)。
战斗精准:这个天赋会正确地提高法术爆击几率。
神圣牺牲:当效果处于激活状态时,对圣骑士所造成的伤害将不
会再使该效果被提早中断,如果该效果被提早驱散或取消,则下一次
施放该法术时,伤害计算公式会被正确重置。
制裁之锤:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能仍然
能够正确地打断其施法。
神圣之盾:该技能的伤害现在正确地受到攻击强度的加成了。
命令圣印:修正了战斗记录中的错误信息。
正义复仇:该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果
影响。
复仇圣印/腐蚀圣印:目标身上叠加的效果层数达到上限后,审判
时造成的加成伤害会正确地受到纯洁审判的影响。此外修正了战斗
记录中会有缺失信息的错误。
圣光出鞘:圣疗术造成爆击效果后也可以正确地触发此天赋。
- 牧师
心灵之火:如果牧师在做出表情时被攻击,将正确地消耗心灵之
火的次数。
心灵控制:施放心灵控制期间无法使用该技能。
悲惨:该天赋的说明文字措辞不当,容易让玩家误以为会造成比
实际更多的伤害。说明文字已修正。
愈合祷言:这个技能不会再因为“有一个更强大的法术正在发挥
作用”而失效。现在施放愈合祷言总是可以覆盖较弱的愈合祷言效果
。此外,施放愈合祷言可以正确地触发需要施放治疗法术才能触发的
饰品效果。
- 潜行者
敏锐大师:该天赋造成的额外伤害的剩余时间会显示出来了。
影舞:修正了当影舞效果激活时,使用潜行技能会造成的动作条
和技能使用问题。
- 萨满祭司
净化灵魂现在正确地视为自然系法术了。
战栗图腾:现在每3秒触发一次,而非1秒了。
- 术士
黑暗契约:当术士奴役了没有法力值的恶魔后无法使用该技能。
恶魔法阵:召唤:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上
使用。
恶魔牺牲:该法术将不会再出现在术士的任何法术书中。
邪能共效(等级1):修正了说明文字,现在可以显示正确的治
疗量了。
召唤仪式:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上使用。
痛苦无常:驱散该效果导致的反噬伤害不再受到目标身上的影响
该目标所造成伤害的效果影响。
- 战士
震荡猛击:现在会正确地触发1.5秒的公共冷却时间了。
盾牌反伤:修正了一个错误,这个技能不会再从鲁莽中获益了。
激怒:这个技能不会再被环境造成的伤害触发。
狂怒回复:激活后战士将无法再使用触发其他激怒效果的技能。
(如果这时使用其他激怒技能,不会有任何作用,只会白白浪费冷却
时间。)
强化复仇:这个天赋现在可以正确地提高复仇所造成的伤害。
撕裂:低等级的撕裂不会再对生命值在75%以上的目标造成不正
常的伤害。
猛击:猛击没有命中目标时不会再出现两条“未命中”的信息。
- 物品
修正了达图尔的变形魔棒的说明文字。
惩戒痛击雕文:该技能的伤害将正确地提高25%。
回春雕文:回春的治疗效果不会再次受到任何影响伤害的效果影响。
钓鱼大师鱼钩:使用该物品变形成鱼时会取消暗影形态。
公正套装(T4)惩戒套:对圣印的加成现在正确地对鲜血圣印和
殉难圣印起作用。
不灭生命之锤现在正确地视为双手武器。
提升110点攻击强度的物品现在也同样提升110点远程攻击强度。
- 种族
血性狂怒:攻击强度模式下该技能的说明将显示为兽人提高了多
少攻击强度。
影遁:使用这个技能时不会使友方玩家丢失目标。
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Guest


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  Patchnotes I_icon_minitimeSat 25 Jul 2009 - 3:49  #
That was the patchnote 3.1.3

Who translate it now to english, german, french nerd geek
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